Simulasi Pembayaran Zakat: Pendekatan Role Playing Dalam Pembelajaran Interaktif
DOI:
https://doi.org/10.59945/jpnm.v3i4.863Keywords:
Pembelajaran Inertaktif; Permainan Edukatif, ZakatAbstract
Pelaksanaan Zakat merupakan kewajiban bagi semua umat muslim. Dengan adanya zakat masyarakat dhuafa dapat medapatkan kesejahteraan dari segi materi maupun rohani. Pembelajaran zakat sering dianggap sulit dipahami jika hanya disampaikan melalui penjelasan yang teoritis. Penelitian ini nertujuan untuk mengetahui bagaimana efektifitas metode yang kita gunakan yaitu role playing dalam simulasi pembayaran zakat sebagai salah satu strategi pembelajaran interaktif. Melalui permainan memerankan peran siswa berperan sebagai muzakki, mustahiq, dan amil untuk memahami bagaimana proses perhitungan serta pendistribuan zakat. Metode pengumpulan data dalam penelitian ini dilakukan dengan observasi, wawancara, dan dokumentasi. Hasil penelitian menunjukan bahwa metode role playing sangat membantu memahami dan meningkatkan pemahaman siswa tentang proses zakat dengan lebih cepat, meningkatkan partisipasi siswa dan siswi serta menumbuhkan silap perduli sosial dengan demikian simulasi berbasis permainan bermaina peran dapat dijadikan alternative pembelajaran yang menarik dan efektif dalam pendidikan agama Islam.
References
Arifin, M. Z., Badruttamam, C. A., & Purwanto, F. (2025). Penerapan Model Membelajaran Role Playing Berbasis Simulasi dalam meningkatkan pemahaman siswa pada mata pelajaran fiqih materi zakat fitrah di MI Tarbiyatul Islam Kraksaan Probolinggo. Elementary: Jurnal Inovasi Pendidikan Dasar, 5(1), 182–187.
Asep, N. (2023). PENERAPAN ROLE PLAYING PADA MATERI ZAKAT UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN SISWA DI KELAS XE MAN 1 CIANJUR. Indonesian Journal of Teaching and Learning.
Handayani, F., Mansur, A., & Rusdi, A. (2022). Efektivitas Penggunaan Multimedia Interaktif Terhadap Keaktifan dan Hasil Belajar Siswa pada Mata Pelajaran Pendidikan Agama Islam. Muaddib: Islamic Education Journal, 5(1), 33–40.
Holifah, S., Dasuki, M., Nur, S., & Husni, R. (2025). Penerapan Model Pembelajaran Role playing untuk Meningkatkan Hasil Belajar Siswa Sekolah Dasar. Journal of Pedagogical and Teacher Professional Development, 291–300.
Keis, J., Safaruddin Jannah M. I., & Salsabila, Z. P. (2025). Penggunaan metode role playing dalam meningkatkan hasil belajar pendidikan agama islam kelas VIII. AL-Qalam: Jurnal Kajian Islam Dan Pendidikan, 17(1), 358–370. https://doi.org/10.47435/al-qalam.v17i1.3581
Maesur, A., Sururin, H. Y., & Chusna, P. A. (2025). PENERAPAN METODE ROLE PLAYING UNTUK MENINGKATKAN. 5(2), 199–211.
Siregar, W. T., & Harahap, H. (2024). Metode Pembelajaran Interaktif untuk Meningkatkan Pemahaman Siswa Kelas V Materi Zakat di Sekolah Dasar Negeri 34 Mampang. Al-Murabbi Jurnal Islam, 2(1). https://doi.org/10.62086/al-murabbi.v321
Suparlan. (2019). Teori konstruktivisme dalam pembelajaran. Islamika: Jurnal Keislaman Dan Ilmu Pendidikan, 1, 79–88.
Utomo, P., Asvio, N., & Prayogi, F. (2024). Metode Penelitian Tindakan Kelas (PTK): Panduan Praktis untuk Guru dan Mahasiswa di Institusi Pendidikan. Pubmedia Jurnal Penelitian Tindakan Kelas Indonesia, 1(4), 1–19.
Downloads
Published
How to Cite
Issue
Section
License
Copyright (c) 2025 JPNM Jurnal Pustaka Nusantara Multidisiplin

This work is licensed under a Creative Commons Attribution-NonCommercial 4.0 International License.







