Analisis Kebutuhan dan Perancangan Protoype Aplikasi Mobile Berbasis Android pada Fitness Curves Palembang

Authors

  • Melisa Anggraini Universitas Bina Darma
  • Taqrim Ibadi Universitas Bina Darma

DOI:

https://doi.org/10.59945/jpnm.v4i1.985

Keywords:

Design Thinking, Prototipe Aplikasi Mobile, Android, Fitness Center, Usability

Abstract

Fitness Curves Palembang merupakan pusat kebugaran yang dalam proses operasionalnya masih menghadapi kendala dalam pengelolaan data keanggotaan, absensi latihan, serta monitoring progres workout anggota yang belum terintegrasi secara digital. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis kebutuhan pengguna dan merancang prototipe aplikasi mobile berbasis Android yang dapat mendukung proses bimbingan dan monitoring anggota secara lebih efektif. Metode penelitian yang digunakan adalah pendekatan kualitatif deskriptif dengan penerapan metode Design Thinking yang meliputi tahapan empathize, define, ideate, prototype, dan test. Pengumpulan data dilakukan melalui observasi, wawancara, dan studi dokumentasi. Hasil penelitian menunjukkan bahwa pengguna membutuhkan sistem terintegrasi yang mampu mengelola data keanggotaan, absensi digital, pencatatan hasil weigh and measure, serta monitoring progres latihan. Prototipe aplikasi yang dihasilkan terdiri dari dua peran pengguna, yaitu admin dan member, dengan fitur yang disesuaikan dengan kebutuhan masing-masing. Pengujian usability menggunakan Maze menunjukkan bahwa prototipe telah dapat digunakan, meskipun masih memerlukan perbaikan pada aspek navigasi dan kejelasan tampilan antarmuka. Penelitian ini menyimpulkan bahwa penerapan metode Design Thinking efektif dalam mengidentifikasi kebutuhan pengguna dan menghasilkan rancangan prototipe aplikasi yang dapat dijadikan dasar pengembangan sistem pada tahap selanjutnya.

References

Almahfud, A., Primajaya, A., & Rizal, A. (2024). PERANCANGAN DESIGN UI/UX APLIKASI PEMESANAN CAFE BERBASIS ANDROID DENGAN METODE DESIGN THINKING ( STUDI KASUS : CAFE EGG & BUTTER ). Jurnal Ilmiah Wahana Pendidikan, 10(1), 29-38. https://doi.org/10.5281/zenodo.10463939

Aryansyah, D. F., Sokibi, P., & Fahrudin, R. (2023). Perancangan Design UI/UX Aplikasi Penjualan Store Pakaian Dengan Metode Design Thinking Berbasis Android. Jurnal Manajemen Informatika, Sistem Informasi dan Teknologi Komputer (JUMISTIK), 2(1), 128-135.

F. Ariani, A. Taufik, and A. J. J. Arsanti, "Application Of Design Thinking Method For Ui And Ux Design In Ngajiyuk," vol. 6, no. 2, pp. 425-440, 2022.

Mucjal, A. A., Mahardhika, G. P., & Suranto, B. (2021). Perancangan ivent: aplikasi berbasis android dengan pendekatan design thinking. Automata, 2(1).

Salim, A. A., Asri, J. S., Ariessanti, H. D. X., & Setiawati, P. (2024). RANCANG BANGUN APLIKASI MANAJEMEN KELAS LATIHAN BERBASIS MOBILE (STUDI KASUS: DUO SHINE FITNESS). Journal of Computer Science and Information Technology, 1(4), 225-244.

Taqiyuddin, M. N. R., & Indryanti, B. (2024). Perancangan Aplikasi Laundry Berbasis Android Dengan Menggunakan Metode Design Thinking. Jurnal Informatika dan Teknik Elektro Terapan, 12(2).

Widiatmoko, D. T., & Utami, B. S. (2022). Perancangan UI/UX Purwarupa Aplikasi Penentu Kualitas Benih Bunga Berbasis Mobile Menggunakan Metode Design Thinking (Studi Kasus PT Selektani). Aiti, 19(1), 120-136.

Wijaya, G. T. A., Putra, I. N. T. A., & Wedayasa, P. B. S. (2025). PERANCANGAN USER INTERFACE APLIKASI MOBILE MEMBERSHIP GYM DENGAN MENGGUNAKAN METODE DESIGN THINKING. Jurnal Informatika dan Teknik Elektro Terapan, 13(2).

Wuisang, M., Mambu, J. Y., & Maringka, R. (2024). Perancangan Desain UI/UX Aplikasi Mobile Defisit Kalori Menggunakan Metode Design Thinking. Journal of Information System Research (JOSH), 5(4), 1488-1499. https://doi.org/10.47065/josh.v5i4.5511

Setiawan, B. D., Avrizal, R., & Suaedah, S. (2023). Perancangan Sistem Aplikasi Gym Member Berbasis Android. JRKT (Jurnal Rekayasa Komputasi Terapan), 3(02), 88-95.

Downloads

Published

2026-01-23

How to Cite

Melisa Anggraini, & Taqrim Ibadi. (2026). Analisis Kebutuhan dan Perancangan Protoype Aplikasi Mobile Berbasis Android pada Fitness Curves Palembang. JPNM Jurnal Pustaka Nusantara Multidisiplin, 4(1). https://doi.org/10.59945/jpnm.v4i1.985