[1]
Simamora, Y.T. and Azis, Z. 2026. Implementasi Algoritma Elo Rating System untuk Penyesuaian Tingkat Kesulitan Dinamis pada Game Edukasi Logika Pemrograman Python Berbasis Android. JPNM Jurnal Pustaka Nusantara Multidisiplin. 4, 4 (Oct. 2026). DOI:https://doi.org/10.59945/jpnm.v4i4.1677.