SIMAMORA, Y. T.; AZIS, Z. Implementasi Algoritma Elo Rating System untuk Penyesuaian Tingkat Kesulitan Dinamis pada Game Edukasi Logika Pemrograman Python Berbasis Android. JPNM Jurnal Pustaka Nusantara Multidisiplin, [S. l.], v. 4, n. 4, 2026. DOI: 10.59945/jpnm.v4i4.1677. Disponível em: https://journalpustaka.com/index.php/jpnm/article/view/1677. Acesso em: 22 oct. 2026.